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伝統攻撃

でも、それって根本的に感想になっていませんよね?

例の体験版

毎日がM!体験版の話

ネタバレあり?
体験版の情報を隠蔽しても意味ない気がするので一応隠し無しで
そもそも、こっち系でネタバレすると楽しみが減るのはどういう情報なんでしょ

■雑感
体験版時点では初対面の印象が最悪だった主人公を
3人がひたすら、イジメるという内容(性的な意味で)
個別イベントはほとんど無し、サブキャラ登場も無し

序盤は嫌われていてイジメられているという部分を強調したいが為か
プレイ内容としては非常に薄めで、イジメ成分が勝っている印象
また、3人で行動しているためキャラの個性がほとんど見えません
シナリオの流れを考えればこういうのは自然な事なのでしょうけど
この取っ付きにくさは体験版として非常に賢くない気がしますね

最初は受けよりで進めるのかなと思えばかなり徹底している印象
プレイ内容は軽いが好感度最悪なのでリアルな罵倒成分強め
よって精神的意味では(特に委員長は)逆にハードなぐらいではないかと
プレイ的意味でのきつさを探るならこの段階で判断は難しいかな

こっちの視点で見るなら設定周りで個人の好みが出てきそうです
身体的な問題であるアレ(自粛)はエロゲ基準ではなくかなり真性
かと思えば絶対「M感」などとある意味かぐやらしい設定もあったり

序盤はかなり陰鬱(?)な展開ではあるので、それを和らげるための
主人公のポジティブさ+バカ設定ではあるのでしょうけど
なんだかピントがずれているかなという印象は拭えませんね

■システム周りとか
「いつものかぐや」と言いたいところですけどHTPはよく知らないのです
さて、インターフェースがかなり解りやすい印象がありますね
スキップやセーブやロードといった項目が大きな文字で画面下に見える
もしかして、年齢層が若干高めの人を狙ったのではと勘ぐったり
イメージにかなり濃い赤を使っているのでその流れかも知れませんが

■アニメとか
結構頻繁に差し込まれるのですな、てっきり1人1シーン、2シーンかと
だからといってあのシーンまでアニメする必要ないと思うのです
その丁寧さは素直に賞賛するモノの、逆効果な気がするのですけど


購入者のふるい落としと考えればかなり効果的ですね、この体験版
逆に作品のプロモーションとしては弱い感じがします、個別ないですし
PUSH!のインタビューの内容と体験版の構成を見た印象としては
スタッフはこのジャンルに対しかなり本気で作っているみたいですので
興味本位というレベルで触れるのは辛いかなと思います
私の場合、予約済みですし体験版やっても全く後悔してませんけどね

でも、宣言通りなら二度とコレ系作らないことになるんだろうなぁ

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