伝統攻撃

でも、それって根本的に感想になっていませんよね?

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まあ、解ってた

■ポップンミュージック
解禁イベントも中盤戦ですかね、そろそろ個別対抗とか来そうですが
リンクルリンクと言いまだまだ楽しめそうな20作目です
普段は最後の最後に来る43がいきなり来た事で一気に盛り上がりましたが
その影でスペースポップさんが……泣いている事を忘れてはいけない
適当に隠し曲について語ります

・ダージュ
HYPERは楽しいよね、HYPERは詐称気味だけど良い階段譜面だよね

・幻想音樂
41だと思うけど個人的にかなり苦手譜面で★どころか◆すら取れない体たらく
中盤までは凄く叩いて楽しいのですが発狂から一気に崩れます
練習して苦手を克服したい譜面ですね、あまり出来る機会無いですが
しかし、くりむ童話といい今作のくりむ曲は音量ひかえめすぎませんか?

・スペースポップ
41弱評価ですけど個人的には結構苦戦する譜面です
しかし、序盤抜けたら終盤以外はほぼ繋がるのはやっぱり弱いのかなと
序盤も上手く拾えると楽しい譜面なのですけどねしかし、40ではないな

・呪エモ?
一般的にヴェルベットの強化版みたいな評価ですけど
交互押しの苦手感はヴェルベットさんの方が個人的には上です
終盤はいる前の交互+αは難しいですけどそれだけで交互属性かなと?
まあ、なんとなく押しづらい同時押しとかしていつものDes譜面という事で

・トラディショナルルーツ
開幕勝負、二重階段と言えばプログレタンゴですけど、練習にはならないなぁ

・ストライフ
40強め評価ですが上から目線だと繋ぎやすいタイプですかね
判定が早めに感じたのでIRをやたらとやりなおした記憶があります


最初はAIダークネスと一生涯パンクでライトな雰囲気でしたが
カグランジ→呪エモ→ダージュときて一気に高難易度化が心配になるシリーズに

まあ、20作目なので最後までぱーんとやってくれても良いかなと思います
リナシタはこのペースで来るのか否か、来たらwac曲揃えるだけ
歴代最高クラスのHELLコースが出来そうな雰囲気ですが、やりすぎだ……


■DDR
息してないの!と思ったらなんと平日の各曜日で解禁イベント!
月~金で一気に5曲ですよ!5曲!ところで土曜と日曜は?
ああ、ネフィリムと同じく、解禁まで私には縁がなという事ですね

DDRはX2の888イベントもそうなんですけど
全国での稼働台数が少ないゲームだということに自覚がないのでは
週末ゲーマーになるのは近くにないからって方結構いるのでは?
いや、会社帰りやスーツで踊りたくない人もいるでしょうけど

その辺り考えてX3は色々ナンセンスだなと思うわけですよ、ハイ
一番頑張ってリピーター増やさなければいけないゲームなのに
悉く外している印象だなと思ったり、もう海外でも下火なのに……

にしてもSigSigの判定凄いですね、即興で作ってませんコレ?


■サンボル
ガンボルとかサンダーボルトみたいな名前の音ゲー
大抵のゲーセンで100円のシールが張られていて
初期は200円だったんだろうなと思うわけですけど

そういえばjubeat以来音ゲーはキー音無しで攻めてますね
ついでにVJも要らない仕様とだんだん簡素化されていくなーと
これはサンボルに限った話ではないのですけども

ゲーム的には叩く技術はbeatmania系が得意なら
現時点で打鍵によって落とす事はないカナーというレベルですね
ただボリュームと解りにくいロングノートが付く事で視界をくらませ
画面になれるまで予想外に苦戦してしまうと言う感じでしょうか

ボリュームを廻しながら鍵盤を叩くのも混乱しますし
叩き方になれるまでが1つの壁かなと思うゲームです
左でつまみを廻しながら左のボタンを押すとかあるので
適正で言えばbeatmaniaでもDPプレイヤーが有利ですかね

曲はリミックスと新曲で半々と言うところですね
全体的にアッパーなのが多いのは最近どのゲームでもそうか……
曲は「good high school」がお気に入りですかね

リミックス題材は定番過ぎて個人的に面白みがないのですよね
最初ですしキャッチーなのを選ぶのは当たり前なんですけど
個人の趣味全開の曲で破壊的なリミックスをみたいなと思ったり
そういう懐の深さが出てきたら本格的に初めたいかなと
でも、破壊するのは嫌う人もいますし、余程上手くないと難しいだろうな

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